2002年より遊技機メーカー・ゲーム会社のプログラマとして活動後、
2012年2月にフリーランスのゲームエンジニアとして独立、
2020年11月に法人化しました。
UE4でのゲーム・VR/MR開発を中心に
ゲーム・ノンゲームやエンジンの種類有無にかかわらず開発を行っています。
またコミュニティ活動として
名古屋ゲーム制作部や、Unreal Engine Meetup 名古屋の主催を行い
ゲーム開発は面白いんだぞ!という活動を行っています。
このブログは技術ブログ・告知メインの予定です。
「たすや」は法人化によりなくなったので名前を「たすブログ」に暫定変更しました。
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